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 40K in 40mins - Space MarinesVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Manta
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MessageSujet: 40K in 40mins - Space Marines   Mar 27 Juin - 17:23

Comme j'hesite encore un peu entre les Tyranides et les Space Marines (Generiques pour l'instant...) je vous propose une liste pour un petit 40K in 40mins et donc limitee a 400pts sans de Svg meilleures que 3+ ni de PV superieurs a 2:

1 Reclusiarque= Crozius + Rosarius + Reacteurs Dorsaux -> 105pts
4 Marines d'Assaut + Sergent= Crux + Arme Energetique -> 135pts
4 Marines + Sergent= 1 Bolter Lourd -> 80pts
4 Marines + Sergent= 1 Bolter Lourd -> 80pts

En gros, pas de mystere, le Reclusiarque rejoind les Marines d'Assaut et va faire son boeuf pendant que les Tactiques arrosent joyeusement...

Merci d'avance
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Inquisiteur Ahlena
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MessageSujet: Re: 40K in 40mins - Space Marines   Mar 27 Juin - 17:33

Pas mal mais si ton adversaire aligne un véhicule d'un blindage supérieur à 11? Armée T'es mal baré. Remplace un des bolters lourds par un canon laser en enlevant les réacteurs. Ainsi tu atent gentiment les ennemis arriver car si tu t'éloigne trop, la portée moyenne des bolters lourds ne te couvrira pas.

Et dis moi tu as remarqué que le chapelain possède un pistolet bolter?
C'serait cool que tu lui mètre peut ètre. Heu?
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Manta
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MessageSujet: Re: 40K in 40mins - Space Marines   Mar 27 Juin - 18:52

Je pense avoir trouve une bonne alternative aux trop gros blindages et aux armees trop populeuses... Le petit oubli du Chapelain a ete corrige:

1 Reclusiarque= Crozius + Rosarius + Reacteurs Dorsaux + Pistolet
Plasma -> 120pts
4 Marines d'Assaut + Sergent -> 110pts
4 Marines + Sergent= 1 Lance Missiles -> 85pts
4 Marines + Sergent= 1 Lance Missiles -> 85pts

TOTAL= 400pts

Merci d'avance
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Inquisiteur Ahlena
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MessageSujet: Re: 40K in 40mins - Space Marines   Mar 27 Juin - 19:11

Là c'est pas mal.
Tu peux mème détruire des blindés à 14 mème si c'est rare à ce niveau là.

Et les lances missiles ont une portée de 48ps ce qui est le maximum je pense dans une partie à cette échelle.
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Manta
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MessageSujet: Re: 40K in 40mins - Space Marines   Mar 27 Juin - 20:55

Merci encore pour tes conseils... Je garde celle-la sous le coude alors...
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Manta
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MessageSujet: Re: 40K in 40mins - Space Marines   Dim 16 Juil - 13:41

Bonjour,

Je viens de penser a autre chose, sans Scouts et sans Chapelain, histoire de changer des listes habituelles...

Techmarine= Bolter + Arme Energetique + Signum + Auspex + Servo-Bras + Reacteurs Dorsaux -> 85pts

4 Marines d'Assaut + Sergent= Crux Terminatus + Gantelet -> 140pts

4 Marines + Sergent= 1 Lance Missiles -> 85pts
4 Marines + Sergent= 1 Lance Missiles -> 85pts

TOTAL= 395pts

Le Techmarine rejoind les Marines d'Assaut et se joue sensiblement comme un Chapelain a ceci pres qu'il coute beaucoup moins cher... Cette economie me permet d'ailleurs de coller un Gantelet au Sergent des Marines d'Assaut!

Qu'en pensez-vous?
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glloq59
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MessageSujet: Re: 40K in 40mins - Space Marines   Dim 16 Juil - 15:12

Niveau nombre, tu n'es pas un peu juste?
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Manta
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MessageSujet: Re: 40K in 40mins - Space Marines   Dim 16 Juil - 16:45

Peut-etre devrais-je remplacer le QG par une autre Escouade Tactique equipee elle aussi d'un Lance-Missile...

Mais le fait est que j'aime bien materialiser un "Chef" dans une armee...
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Snark le Big Boss
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MessageSujet: Re: 40K in 40mins - Space Marines   Dim 16 Juil - 16:50

Mais oublie pas, pas 3 pts de vie et pas de save à 2+!
J'ai pas le dex sous les yeux mais le techmarine, il a pas une armure d'artificier de base?
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Manta
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MessageSujet: Re: 40K in 40mins - Space Marines   Dim 16 Juil - 17:41

Non, l'Armure d'Artificier est une option a 35pts et il n'a que 2PV donc il est compatible avec les regles de 40k in 40mins... Je le trouve d'ailleurs plutot efficace par rapport a son cout et je suis surpris de ne jamais le retrouver dans les divers compositions...

Il y'a un vice de fabrication que je n'aurai pas decele?
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