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 Spaces wolves

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applestorm
Cadet


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MessageSujet: Spaces wolves   Dim 19 Mar - 0:30

J'ai une armée de spaces wolves et je rencontre quelques difficultées contre des Tau.Je pense que ça vaut pas le coup de prendre du soutien étant donné qu'il se fait éclater trop vite.Mais ensuite le problème c'est de les approcher.Ils peuvent presque tous tirer et bouger vus qu'il équipe ses troupes avec des armes d'assaut qui ont une portée de 18ps ce qui m'empêche de les charger au tour d'après.Son hammerhead et ses crissis peuvent elles aussi bouger et tirer.J'ai bien mes scouts qui arrivent par derrière avec un garde loup mais ça me permet de tuer qu'une escouade de crisis,de broadside ou son hammerhead.En rhino je me fait exploser trop vite,si il commence j'ai même pas le temps de bouger.Sinon il me reste le turbo-booster de mes motos ce qui permet de m'approcher vite et d'avoir une svg invulnérable.Si vous avez d'autres idées pour l'approcher rapidement dite le moi.
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marni
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Lun 20 Mar - 15:36

Et avec des pods ?
Tu joues à quel format ?

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Fleau de Calgar
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Lun 20 Mar - 16:43

Non mais c'est pas fini oui Marni, tu vas pas essayer de refiler tes pods à Monsieur... Mr. Green
Sinon c'est vrai que c'est une solution. Tu peux aussi :

-jouer la 13èm Co et utiliser le pouvoir du Prêtre des Runes pour téléporter une escouade.
-incorporer une meute de Loups, rapides également.
-téléportater des Tators, ça a fait ses preuves (voir Marni).
-mieux planquer tes transports de troupe pendant ton approche (fumigénes,...).
-multiplier les cibles proposées à l'adversaire.
-intégrer des chasseurs de Démons ou Autre Créatures Afiliées (D.A.C.A.)pour bénéficier du bombardement planétaire.....Ok le fluff en prend un coup mais ça soulage à un point (revoir Marni).
-jouer des Tyrannides avec réacteur dorsal (private joke).
-Ou enfin lancer tes figurines sur celles de ton adversaire en espérant faire plus de dégats dans ses rang que dans les tiens.....

Enfin voilà quelques idées.....(heuu essayez pas la dernière quand même, j'déconnais,......et toi là je t'ai vu, non repose cette figurine tout de suite).

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applestorm
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Mar 21 Mar - 15:39

C'est quoi des pods et des tators.Sinon je connais pas le trucs de la 13ème compagnie mais je n'ai pas envie de la jouer.

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Snark le Big Boss
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Mar 21 Mar - 15:56

Un pod est un Drop Pod ou module d'atterissage en français, un espèce de capsule dans laquelle tu mets un dread ou 10 marines pour arriver en Frappe en Profondeur.
Dans Dawn of War, les unités Marines arrivent comme ça dans les bâtiments si t'as le jeu.
C'est plutôt efficace je crois, le prob c'est qu'il faut l'acheter chez Forge World à prix fort ou alors avoir des talents de maquettiste et de la patience et s'en faire un soi-même
Un Tator est l'abbréviation/déformation de Terminator, je te fais pas l'offense de t'expliquer ce que c'est^^
C'est même une déformation d'abbréviation déformée vu que c'est Totor normalement Wink

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Patchoo Ork
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Mer 22 Mar - 13:57

Concernant les drop pods, une petite bouffée d'oxygène, pour les modélistes chevronés qui n'ont pas envie d'acheter le modèle de Forge World, allez jeter un petit coup d'oeil ici.
Merci Games Workshop de nous avoir donné les plans

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marni
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Mer 22 Mar - 22:20

Euh genre, j'avais fait ça mais personne (ou presque) ne l'a vu.

Et oui mon Fléau j'arrive encore à faire de la pub.

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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Mer 22 Mar - 23:56

hé hé hé, oui, mais maintenant tu peux utiliser les plans et les donner à tes co hobbyistes chevronnés sans que Games Workshop t'envoie la police, l'antigangs, la CIA et la grippe aviaire

Superbe tuto en passant

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marni
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Jeu 23 Mar - 11:43

Je me demande quand même (même si l'endroit n'est pas approprié) si le fait de faire et diffuser des plans pour faire des modèles en cartons papier... est illégale. Après tout ça existe aussi pour des chars WW II. D'autant qu'au finale on arrive quand même à faire la différence.

Marni

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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Ven 24 Mar - 2:52

En même temps dans le cas présent il éxpliquent bien comment penser à acheter la bonne grappe pour les finitions du modules et faut voir aussi si GW vends des modules d'atterissage,auquel cas ca risque de leur faire perdre de l'argent....la c'est FW,donc c'est pas pareil pour eux^^

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Question:A quelle version de windows les cogitator de mars sont ils?
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