| 40K in 40mins - Tyranides | |
|
Aller à la page : 1, 2, 3, 4  |
| Auteur | Message |
|---|
Snark le Big Boss Mort aux Vaches!

Inscrit le : 11 Nov 2004 Messages : 1482 Localisation : Motherland Armée : Ork, Chaos et bientôt, Khador!!! Loisirs : Peindre, peindre, convertir, me faire engueuler sur mes conversions débiles^^
| Sujet: Re: 40K in 40mins - Tyranides Mar 27 Juin - 14:35 | |
| Lol, c'est des choses qui arrivent^^ Pour répondre à l'inquisiteur, le multi-fuseur est pourrave! Une arme lourde avec si peu de portée... Mais le fuseur simple est une tuerie! Pis rassure-toi, les nécrons sont par définition fumés _________________

 |
|
 | |
Inquisiteur Ahlena Caporal

 Age : 17 Inscrit le : 21 Juin 2006 Messages : 270 Localisation : Sur mes fofo Armée : Ultramarines, chasseurs de sorcières, Garde Impériale, Elfes Sylvains, Orques et Gobelins. Loisirs : Une étrange passion que l'on nommé 40k
| Sujet: Re: 40K in 40mins - Tyranides Mar 27 Juin - 17:25 | |
| | Snark le Big Boss a écrit: | Pis rassure-toi, les nécrons sont par définition fumés |
Pourquoi? Moi je me suis fait explosé (enfin j'ai transformé en défaite mineur en capturant un car de table). En plus j'était tellement stréssé (c'était lors d'un tournois) que j'ai oublié de sortir une unité de terminators à 318 pts.
T'inquiète pas Manta tu réussira bien un jour par avoir un matériel jouable. LOL |
|
 | |
Manta Cadet
 Inscrit le : 25 Juin 2006 Messages : 35
| Sujet: Re: 40K in 40mins - Tyranides Mar 27 Juin - 18:38 | |
| Ca y'est je viens de me le degotter le nouveau Codex! Je vous propose donc mes nouvelles creations genetiques et l'armee qui va avec toujours en 400pts:
Hormagaunt= Sacs a Toxines -> 12pts
Mo Saut CC 4 CT 3 F 4 E 3 PV 1 I 4 A 1+1 Cd 5 Sav 6+
Termagant= Devoreur + Sacs a Toxines -> 10pts
Mo - CC 3 CT 3 F 4 E 3 PV 1 I 4 A 1 Cd 5 Sav 6+
3 Guerriers= 3 Glandes CC + 3 Sacs a Toxines + 3 Carapace Renforcee + 3 Crache-Mort + 3 Griffes Tranchantes + 3 Sens Accrus + Saut -> 138pts
Mo Saut CC 5 CT 3 F 5 E 4 PV 2 I 4 A 2 Cd 10 Sav 4+
Et l'armee:
3 Elite Guerriers -> 138pts 14 Elite Termagants -> 140pts 10 Elite Hormagaunts -> 120pts
TOTAL= 398pts
Meme principe, les Guerriers se joignent aux Hormagaunts vu que tout le monde a saut, le corps-a-corps arrive relativement vite...
Merci d'avance |
|
 | |
Inquisiteur Ahlena Caporal

 Age : 17 Inscrit le : 21 Juin 2006 Messages : 270 Localisation : Sur mes fofo Armée : Ultramarines, chasseurs de sorcières, Garde Impériale, Elfes Sylvains, Orques et Gobelins. Loisirs : Une étrange passion que l'on nommé 40k
| Sujet: Re: 40K in 40mins - Tyranides Mar 27 Juin - 19:21 | |
| | Manta a écrit: | Et l'armee:
3 Elite Guerriers -> 138pts 14 Elite Termagants -> 140pts 10 Elite Hormagaunts -> 120pts |
Ton armée doit ètre vraiment pitoyable si tes hormagaunts et tes gaunts forment l'élite.
Et ça te dirait pas de mettre tes guerriers comme choix Q.G? Tes hormagaunts et tes gaunts comme comme choix de troupe? C'est peut'ètre mieux non?
Te décourage pas
lol |
|
 | |
DarkKillercow Mort aux Vaches!

Inscrit le : 26 Juin 2004 Messages : 586 Localisation : In the Warp Loisirs : wh 40k et wh battle
| Sujet: Re: 40K in 40mins - Tyranides Mar 27 Juin - 19:55 | |
| Je pense qu'il parle ici de bestioles modifiées^^ _________________ Pour ceux qui ont pas compris, laissez tomber... |
|
 | |
Inquisiteur Ahlena Caporal

 Age : 17 Inscrit le : 21 Juin 2006 Messages : 270 Localisation : Sur mes fofo Armée : Ultramarines, chasseurs de sorcières, Garde Impériale, Elfes Sylvains, Orques et Gobelins. Loisirs : Une étrange passion que l'on nommé 40k
| Sujet: Re: 40K in 40mins - Tyranides Mar 27 Juin - 20:10 | |
| Mème si tu bouste tes troupes elles restent à leur place de shéma (sauf les carnifex et les volants).
T'inquiète pas je mis connais j'ai le codex et là il est sous mon coude.  |
|
 | |
DarkKillercow Mort aux Vaches!

Inscrit le : 26 Juin 2004 Messages : 586 Localisation : In the Warp Loisirs : wh 40k et wh battle
| Sujet: Re: 40K in 40mins - Tyranides Mar 27 Juin - 20:15 | |
| Oui, pour ca oui, mais au lieu de mettre OGM, il a mis Elite^^
Tu sais, une troupe d'elite, c'est une troupe meilleure que les autres^^
Le mot elite n'a pas été inventé par Games Workshop^^ _________________ Pour ceux qui ont pas compris, laissez tomber... |
|
 | |
Manta Cadet
 Inscrit le : 25 Juin 2006 Messages : 35
| Sujet: Re: 40K in 40mins - Tyranides Mar 27 Juin - 20:53 | |
| Par "Elite" je voulais effectivement dire "Modifie"... De plus dans les regles du mode de jeu 40k in 40mins il n'y a pas besoin de QG, et voici les quelques obligations a respecter:
400 points ou moins 1 choix de troupe minimum 0-1 QG aucun modele a plus de deux blessures aucun perso spe aucune svg a 2+ aucun véhicule de plus de 33pts d'armure (addition des trois valeurs de blindage avant-arriere-1coté)
Donc vu sous cet angle, que pensez-vous de ma composition?
Merci d'avance |
|
 | |
Inquisiteur Ahlena Caporal

 Age : 17 Inscrit le : 21 Juin 2006 Messages : 270 Localisation : Sur mes fofo Armée : Ultramarines, chasseurs de sorcières, Garde Impériale, Elfes Sylvains, Orques et Gobelins. Loisirs : Une étrange passion que l'on nommé 40k
| Sujet: Re: 40K in 40mins - Tyranides Mar 27 Juin - 22:18 | |
|
Elle est pas mal. Ton armée S.M aussi est bien. Essai de l'acheter vite fait avant la montée des prix.
Dsl je ne connaissais pas les règles de 40k in 40 min. |
|
 | |
Manta Cadet
 Inscrit le : 25 Juin 2006 Messages : 35
| Sujet: Re: 40K in 40mins - Tyranides Mar 27 Juin - 22:55 | |
| Merci beaucoup pour tes conseils... Je m'en vais de ce pas faire les forum d'occasion et autres eBay afin de realiser de substancielles economies en faisant fi de la hausse de prix de GW...
Cordialement |
|
 | |
| 40K in 40mins - Tyranides | |
|