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Agarash Invité
 | Sujet: Marcheur de combat Jeu 8 Juil - 22:31 | |
| | j ai créer un marcheur de combat sur la base d une sentinelle et d une moto.... et des cure dent... sa ressembvle bcp aux armmures de Matrix... je met bientoy des photos... promis.... |
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Elende

 Age : 24 Inscrit le : 24 Juin 2004 Messages : 398 Localisation : ici Armée : Warlord Loisirs : Warlord
 | Sujet: Re: Marcheur de combat Ven 9 Juil - 14:46 | |
| Tu avais fait un autre topic ou tu nous demandé des idées pour des règles. Hors c'est une création donc dans ce même topic.
Et pour les règles le mieux serais que tu les crées et on en discute après. C'est TON unité alors fais TES règles.
En plus si tu ne dis pas ce que tu veux en faire on ne peux pas t'aider... Imagine que je m'en occupe alors que je suis en train de bosser sur mes snots... Le résultat serait monstrueusement fun mais pas jouable !
Elendë, s'en va réfléchir a des règles pour des marcheurs snotlings. _________________ Aimez reaper ! Jouez à Warlord !!!
Nous faisons immédiatement ce qui est difficile. Pour ce qui est impossible, nous mettons un peu plus de temps. |
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Agarash Invité
 | Sujet: Re: Marcheur de combat Ven 9 Juil - 19:49 | |
| | Citation: | | Le résultat serait monstrueusement fun mais pas jouable ! |
Comme les snots... nan je suis mechant... en plus j ai meme pas encore lu ce que tu avait fais !!  |
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Agarash Invité
 | Sujet: Re: Marcheur de combat Ven 9 Juil - 19:53 | |
| on m a dit de parler des regles ici... donc
Mon marcheur:
Je voulais en faire quelque chose de puissant au tire mais de fragile... |
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glloq59 Colonel

 Age : 23 Inscrit le : 24 Juin 2004 Messages : 1772 Localisation : Hoth, Nord Armée : GI(paras et compagnie blindée),SM Loisirs : Glander
 | Sujet: Re: Marcheur de combat Ven 9 Juil - 20:03 | |
| Bon, vu qu'il faut te tirer les vers du nez: -quelles armes possède-t'il a vue d'oeuil? -quelle taille?
Bref,
: moi : _________________ Votez pour le forum ici: http://www.wargames.fr/in.php?id=5 1er Régiment de Chasseurs Parachutistes de Nahl - aéroportée - 1000pts 1er régiment blindé de Nahl - 1000pts Chapitre des Storm Angels |
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Agarash Invité
 | Sujet: Re: Marcheur de combat Ven 9 Juil - 20:13 | |
| J ai deja repondu a tt sa....
Il a Un bolter lour et un fulgurant au bout de chacun de ses 2 bras articules... et il fait la taille d une sentinnelle...
sinon pour etre un peu plus preci je voulais qu il se deplace rapidement en tirant... a l eldar... Genre Mvt 6ps, tire, mvt 3ps... |
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glloq59 Colonel

 Age : 23 Inscrit le : 24 Juin 2004 Messages : 1772 Localisation : Hoth, Nord Armée : GI(paras et compagnie blindée),SM Loisirs : Glander
 | Sujet: Re: Marcheur de combat Ven 9 Juil - 21:13 | |
| | Citation: | | J ai deja repondu a tt sa.... |
Sauf que le message a été supprimé!!
Bon, maintenant , vu ce que tu as mis, on va pouvoir commencer à partir des rêgles de création de véhicules...
: moi : _________________ Votez pour le forum ici: http://www.wargames.fr/in.php?id=5 1er Régiment de Chasseurs Parachutistes de Nahl - aéroportée - 1000pts 1er régiment blindé de Nahl - 1000pts Chapitre des Storm Angels |
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Elende

 Age : 24 Inscrit le : 24 Juin 2004 Messages : 398 Localisation : ici Armée : Warlord Loisirs : Warlord
 | Sujet: Re: Marcheur de combat Ven 9 Juil - 21:23 | |
| | Citation: | | sinon pour etre un peu plus preci je voulais qu il se deplace rapidement en tirant... a l eldar... Genre Mvt 6ps, tire, mvt 3ps... |
Ben c'est amusant mais j'ai pas souvenir que les marcheurs eldars puissent faire ça...
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Ca y est, je me souvien : ils peuvent pas !!! _________________ Aimez reaper ! Jouez à Warlord !!!
Nous faisons immédiatement ce qui est difficile. Pour ce qui est impossible, nous mettons un peu plus de temps. |
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Agarash Invité
 | Sujet: Re: Marcheur de combat Ven 9 Juil - 21:26 | |
| | en disant sa je ne pensait pas aux marcheurs mais aux antigraves ! |
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Elende

 Age : 24 Inscrit le : 24 Juin 2004 Messages : 398 Localisation : ici Armée : Warlord Loisirs : Warlord
 | Sujet: Re: Marcheur de combat Ven 9 Juil - 21:32 | |
| Justement, tu ne peux pas équipé un marcheur d'une technologie qui ne leur convient pas. Ce qui représente le fait qu'il tir en marchant c'est le fait qu'ils puissent bouger ET tirer.
Les antigravs Bougent, tirent puis bougent a nouveau mais sans dépasser leur déplacement maximum (12ps puisqu'il tire) alor équipé un marcheur qui se déplace de 6 pouces est inutile : (bouge de 3ps, tir, bouge de 3ps) De plus si les eldars sont les seul a avoir cette option y'a une raison...
Si on commence a faire n'importe quoi je vais ékiper mes falcon de canon seisme, leur mettre un blindage de 14 (avec le chamd de force ça va être la fête) et leur ajouté des boucliers eldar donc
Blindage 14, force de tes tirs réduit a 8 et j'ai une invulnérable a 4+...Champagne les gars, on a créé un monstre ! _________________ Aimez reaper ! Jouez à Warlord !!!
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