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 Marcheur de combatVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Ven 9 Juil - 21:35

ok ok ... le prend pas comme sa.... je demande conseil c'est pas pour faire joli.... Je veux que ce truc soit bien mais pas trop... genre sentinelle pour SM.... donc pas trops chere pour en avoir en unité !
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Elende



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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Ven 9 Juil - 21:40

Ceci étais juste une règle a ne pas oublier pour éviter le grobillisme. ^^

L'autre règle pour chasser le Bourrin c'est les petites règles spéciales, selon moi indispensable a une création, qui rende le tout amusant a jouer (voir mes délire sur Battle...)

Donc posons nous cette simple question qui va être bien utile : si tu inclus ton unité dans le Fluff de ton armée, qu'elle sera son usage ?

A partir de la, on sera comment s'y prendre pour créer une unité VRAIMENT inédite !
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Ven 9 Juil - 21:42

une equipe (car je compte en faire d autres) de vehicules passe-partout et antipersonnels... pour casser du tyranide par exemple ...
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glloq59
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Ven 9 Juil - 21:48

Citation:
genre sentinelle pour SM


Dreadnought!! Comment ca non?
Désolé ,réflexe...

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Elende



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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Sam 17 Juil - 21:36

Marcheur

CC4 CT4 F5 I4 A2

Blindage 10/10/10 , découvert

2 bolter, 2 fulgurant

moi

Bon, là ça fait 46 points/fig

après si on ajoute d'autre règles ça risque de monter et ça va être une unité sac a points injouable.

Mais si tu veux rajouter une règle propose et on verra.
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Dim 18 Juil - 2:17

Je sais pas justement... J aurai voulu juste une regle speciale, mais cool... (comme les scoutes SW qui rentre de l autre cote de la table)

un truc qui lui donnerai une plus grande importance au niveau des tirs... !
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Dim 18 Juil - 17:08

voila des Photos.... elle est pas finie d etre peinte !



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Elende



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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Ven 23 Juil - 19:56

Après avoir utiliser le petit programme que j'ai proposé dans un post it Ton véhicule est :

Blindage : 10/10/10
CC 4..........CT 4............F 5...........I 4............A 3
Marcheur
Taille : Petit
Vitesse : marcheur
Catégorie : élite
2 bolter, 2 fulgurant, 2 armes de CaC

65 points.

Ca prouve deux choses :

1 : J'ai du mal avec le calcul du coût avec ses règles
2 : Ce logiciel marche est plus doué que moi

Pas de remarque car


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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Jeu 28 Oct - 21:05

Finalement j en ai fait une exo-armure




90pts CC3 CT4 F3 E4 PV1 I4 CD8 Svg2+

le probleme c est l equipement...

J esite entre

2 bolter lourds +2 fulgurants

OU

Bolters lourds jumlés +2 fulgurants
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glloq59
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Jeu 28 Oct - 21:36

Pas mal les photos, mais tu pourrais editer tes photos pour qu'elles soient plus petites?
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