Voici les rêgles du capitaine de la troisième compagnie des Storm Angels, je veux votre avis sur l'équilibre des rêgles: qu'en pensez vous? Est-ce équilibré?
Frère Capitaine Mikaël [180pts]
CC5 CT5 F4 E4 PV3 I6 A4 Cd10 Sv2+
Equipement :
-pistolet bolter de maitre.
-pistolet plasma de maitre.
-crux terminatus (+1 attaque inclut dans le profil).
-armure d'artificier
-bombes à fusion
-grenades à fragmentation.
-Halo de fer
Règles spéciales :
Personnage indépendant:
Le frère-capitaine Mikaël est un personnage indépendant. Voir les rêgles spéciales des personnages Space Marines pour plus de détails.
Tireur exceptionnel :
Le frère-capitaine Mikaël est un tireur exceptionnel et peut viser et tirer avec un pistolet dans chaque main. Cette capacité lui permet de tirer avec deux armes lors de la phase de tir : une fois avec son pistolet bolter de maitre et une fois avec son pistolet plasma de maitre. Si le frère-capitaine Mikaël ne bouge pas, alors il peut utiliser le tir rapide avec ses deux pistolets en même temps, lui donnant au total quatre tirs ! Les compétences du frère-capitaine Mikaël au tir sont si excellentes qu'il continue de se battre avec ses pistolets au corps à corps où ils comptent comme étant armé avec une arme énergétique et gagne un bonus d'une attaque au corps à corps puisqu'il est équipé de deux armes de corps à corps.
Infiltrateur: le frère-capitaine Mikaël possède la compétences infiltrateur (s'il n'est pas dans un véhicule de transport). Voir la section Règles spéciales universelles du livre de règles pour plus de détails.
Escouade de commandement:
Le frère-capitaine Mikaël peut mener une escouade de commandement. Voir la description de cette unité pour plus de détails.
Pistoleros :
Le frère-capitaine Mikaël peut mener une escouade de pistoleros. Voir la description de cette unité pour plus de détails.
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25Points CC4 CT4 F4 E4 PV1 I4 A1 CD8 SVG3+
Nombre/escouade: Un sergent et de 1 à 4 Space Marines.
Armes: Paire de pistolet bolter.
Options: Jusqu'à deux membre de l'escouade peuvent porter un pistolet bolter et un pistolet plasma pour +15pts. Chaque membre de l'escouade peut remplacer ses armes par des armes de maître pour +30pts.
Tireurs exceptionnels :
Les pistoleros sont des tireurs exceptionnels et peuvent viser et tirer avec un pistolet dans chaque main. Cette capacité leur permet de tirer avec deux armes lors de la phase de tir. S'ils ne bougent pas, alors ils peuvent utiliser le tir rapide avec les deux pistolets en même temps, lui donnant au total quatre tirs ! Les compétences des pistoleros au tir sont si excellentes qu'ils continuent de se battre avec ses pistolets au corps à corps où ils comptent comme étant armé avec une arme de corps à corps s'ils ont deux pistolets bolters, et comptent comme étant armé avec une arme énergétique s'ils ont un pistolet plasma. Ils gagnent un bonus d'une attaque au corps à corps puisqu'ils sont équipés de deux armes de corps à corps.
Transport: Une escouade de pistoleros peut embaruquer dans un rhino ou un razorback. Voir la section Véhicules de transport du codex SM pour plus de détails.
Infiltrateurs: les pistoleros possèdent la compétence infiltrateur (s'ils ne sont pas dans un véhicule de transport). Voir la section Règles spéciales universelles du livre de règles pour plus de détails.
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