voila le codex dde mon armée perso, elles n'ont pas encore été teste donc si vous trouuver que c'est abusif et ben dit le moi.
Règles spéciale :
Archiviste : les Crusaders of Inferno dispose de beaucoup d'archiviste, pour représenter cela, 1 sergent vétérans peuvent disposer pour +20pts du pouvoir Frappe Psychique.
Terminator : les Crusaders of Inferno n'avait pas emmené d'armure terminator lors de leur voyage, ils se sont tellement habituer a se battre sans que le chapitre a décider de ne plus jamais en utiliser.
Chaos : Les Crusaders of Inferno haissent les rénégat space marine pour leur trahison, c'est pourquoi, lors ils se battent contre des SM du chaos, il doivent toujours charger s'ils en ont la possibilité, il ne fuiront jamais même si cela leur serait plus favorable, et il n'auront jamais a faire plus que 4+ pour toucher au corp a corp.
Liste d'armée :
QG :
Héros Space Marine : Idem codex Space Marine
Archiviste :
pts : 90
CC : 5
CT : 5
F : 4
E : 4
PV : 3
I : 5
A : 3
Cd : 10
Svg : 3+
Options :
l'archiviste peut recevoir tout équipement autoriser par l'arsenal space marine et des Crusaders of Inferno.
Règle spéciale :
Personnage Indépendant
Pouvoir psychique : Frappe psy et tempete de destruction
Escouade commandement : L'archviste peut être accompagné par une escouade de guerrier protecteur.
Maitrise Psychique : La force de Frappe psy est augmenter de 1 ou sa portée passe a 18 ps, au choix.
Chapelin : Idem codex Space Marine.
escouade de commandement :
Vétérans : Idem codex space marine.
Guerrier protecteur :
pts : 25
CC : 5
CT : 4
F : 4
E : 4
PV : 1
I : 4
A : 2
Cd : 9
Svg : 3+
Vétéran :
Pts : +15
CC : 5
CT : 4
F : 4
E : 4
PV : 1
I : 4
A : 3
Cd : 10
Svg : 3+
Escouades : L'escouades comprend de 5 à 10 guerriers.
Armes : Hallbarde de Mann (compte comme arme énergétique + fulgurant)
Transport : Rhino pour +50pts, Razorbak pour +70pts ou land raider pour +250pts.
Elites :
Dreadnought : idem codex space marine
0-1 dreadnought archiviste
pts : 120
CC : 5
CT : 5
F : 6
blindage :
av : 12
flancs : 12
ar : 10
I : 5
A : 3
Type : marcheur
équipage : 1 archiviste
arme : rien
Option : idem dreadnought space marine + arme de force pour +50pts
pouvoirs psychique : éclaire : portée : 18ps F : 5 PA : 3 type : assaut 1
Vétérans : idem codex space marine
troupes : Idem codex space marine
Att rapide : Idem codex space marine
soutient : Idem codex space marine
Personages spéciaux :
Kain, Maître des Crusaders of Inferno
Pts : 260
CC : 5
CT : 5
F : 4
E : 4
PV : 4
I : 5
A : 4
Cd : 10
Svg :3+
Une armée de Crusaders of Inferno d'au moins 2000 pts peut inclure Kain, il compte comme un choix Qg, les deux protagoniste doivent être d'accord pour l'utilisation des personnae spéciaux.
Il doit être utiliser tel quel.
Equipement :
Lame de Wollt (Arme de force + coiffe psy)
Règle spéciale :
Invulnérable
Maitre Archiviste (donne a frappe psy le profil suivant : portée : 18ps F : 6 Pa : 2 Type : assaut1)
Voila c'est un début, dès que j'aurait autre chose je le post.
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Rien de tel que l'odeur de l'hérétique bruler au réveil.